lunes, 26 de noviembre de 2007

realidad virtual




Realidad virtual es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudorrealidad alternativa, perceptivamente hablando. ampliar informacion

fundamentos de la informatica

La informatica es el conocimiento general de todo lo que puedes hacer con un computador aprovechando al maximo las ventajas que este te brinda, por lo q es importante que conoscamos las herramientas que posee este, ahy esta la funcion de la informatica facilitarnos el accerso a las diversas herramientas que tiene el computador. Una red de computadoras es una interconexion para compartir información, recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico. la internet es Es una combinación de hardware (ordenadores interconectados por vía telefónica o digital) y software (protocolos y lenguajes que hacen que todo funcione). Es una infraestructura de redes a escala mundial (grandes redes principales (tales como MILNET, NSFNET, y CREN), y redes más pequeñas que conectan con ellas) que conecta a la vez a todos los tipos de ordenadores. las herramientas multimedia son un sistema que utiliza más de un medio de comunicacion al mismo tiempo en la presentación de la informacion, como el texto, la imagen, la animacion, el video y el sonido. Este concepto es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual.

viernes, 16 de noviembre de 2007

consejos para comprar un portatil

Para mucha gente, comprar un computador en estos días equivale a adquirir un portátil. Las ventas de estos equipos están disparadas en Colombia –y el mundo–, y cada vez más personas compran un portátil en lugar de un PC de escritorio debido a ventajas como la movilidad y a una fuerte caída en los precios. mas

miércoles, 7 de noviembre de 2007

INFORMATICA BASICA

La informática es una disciplina que puede ser clasificada como ciencia, puesto que aplica el método científico para establecer sus principios, pero también utiliza las prácticas de la tecnología para el desarrollo de procesos y técnicas que permitan automatizar de forma eficiente la resolución de los problemas con los que se enfrenta.Se puede considerar que la informática es el arte de automatizar la resolución de problemas, estos problemas pueden ser tan sencillos como realizar una ordenación alfabética o tan complejos como el reconocimiento de voz o la toma de decisiones empresariales; en definitiva, cualquier problema puede ser abordado con mayor o menor grado de éxito.Una vez expuesto el objetivo de la informática, la pregunta es ¿cómo funcionan los aparatos basados en ella? En esencia, la parte física, que nosotros llamamos hardware y que los anglófonos denominan con la misma palabra que utilizan para "ferretería", es una máquina de calcular sofisticada que funciona por el sistema binario (0 y 1). La parte lógica está formada por una compleja maraña de instrucciones que algún ser humano (programador o equipo de desarrollo) ha escrito, haciendo uso de la abstracción, para resolver el problema planteado.Este libro está planteado para lectores que comienzan a interesarse por la informática y, por ello, al comenzar cada capítulo no se presuponen conocimientos previos sobre el tema a tratar. Se abordan conceptos relativos a la estructura de un computador (representación de la información, circuitos lógicos, arquitectura y periféricos), sistemas operativos y redes, y temas referentes a la forma de desarrollar aplicaciones informáticas (lenguajes de programación y algoritmia, bases de datos, ingeniería del software, inteligencia artificial y tolerancia a fallos)

Celulares con pantalla tácil y Windows Mobile 6


Teléfonos con memoria interna hasta de 2 gigabytes (suficiente para unas 500 canciones MP3), equipos capaces de transferir 500 canciones en apenas 15 minutos y modelos con pantalla táctil son algunas de las novedades lanzadas por Motorola para el mercado colombiano.Los celulares presentados están dirigidos a tres categorías de usuarios: los que buscan su primer teléfono o no tienen mucho presupuesto (equipos básicos con pantalla a color, cámara de resolución moderada y radio); quienes prefieren un aparato con funciones de entretenimiento y multimedia (teléfonos con cámaras de 2 megapíxeles y Bluetooth estéreo, que permite usar audífonos inalámbricos para escuchar música); y los que quieren emplear aplicaciones de oficina en el celular (para editar documentos, navegar por Internet y enviar correo). VER MAS

miércoles, 12 de septiembre de 2007

ley 221 del 2007

ley tiene por objeto desarrollar el derecho constitucional que tienen todas las personas a conocer, actualizar y rectificar las informaciones que se hayan recogido sobre ellas en bancos de datos, y los demás derechos, libertades y garantías constitucionales relacionadas con la recolección, tratamiento y circulación de datos personales a que se refiere el artículo 15 de la Constitución Política, así como el derecho a la información establecido en el artículo 20 de la Constitución Política, particularmente en relación con la información financiera, crediticia, comercial, de servicios y la proveniente de terceros países.

En Colombia la central de riesgo encargada es DATACREDITO No puede esta no puede prolongar la sanción a quien se encuentra al día en sus obligaciones crediticias - Al estar al día en sus obligaciones, tiene derecho a que se refleje esa situación so pena de una sanción sin sustento alguno, adicional al cobro de intereses moratorios: Vulneración con datos no actualizados en bases de datos, Registro mercantil y comercio electrónico, Facultades de la administración tributaria - transacciones en Internet, Intimidad y habeas data principio de relevancia y finalidad son la facultades por las cuales se puede ejecutar el habeas data
Se exceptúan las informaciones que afectan la intimidad personal y las que expresamente se excluyan por ley o por razones de seguridad nacional los servicios informáticos, computarizados o no, públicos o privados, no suministren informaciones que afecten la intimidad personal y familiar."
En tal sentido a pesar que existe la norma que permite la operación de las centrales de riesgo en nuestro país esto no las faculta para que atenten o afecten la intimidad de las personas.

miércoles, 29 de agosto de 2007

LA SEGURIDAD INFORMATICA DEL SOFWARE

Un sistema informático tiene como objetivo Hacer posible el procesamiento automático de los datos, mediante el uso de computadores. Durante este proceso o transformación de datos. La información es significativa para el usuario
Se almacena y se procesa en computadores, que pueden ser independientes o estar conectados a sistemas de redes.
Puede ser confidencial para algunas personas o para instituciones completas.
La Seguridad Informática (S.I.) es la disciplina que se ocupa de diseñar las normas, procedimientos, métodos y técnicas, orientados a proveer condiciones seguras y confiables, para el procesamiento de datos en sistemas informáticos. La decisión de aplicarlos es responsabilidad de cada usuario.
La seguridad informática se fundamenta en tres principios, que debe cumplir todo sistema informático:
Confidencialidad:
Se refiere a la privacidad, las herramientas de seguridad informática deben proteger al sistema de invasiones, intrusiones y accesos, por parte de personas o programas no autorizados.
Integridad
Se refiere a la validez, las herramientas de seguridad informática deben asegurar que los procesos de actualización estén sincronizados y no se dupliquen, de forma que todos los elementos del sistema manipulen adecuadamente los mismos datos. Este principio es particularmente importante en sistemas descentralizados
Disponibilidad
Se refiere a la continuidad de acceso, las herramientas de Seguridad Informática deben reforzar la permanencia del sistema informático, en condiciones de actividad adecuadas para que los usuarios accedan a los datos con la frecuencia y dedicación que requieran.
Se pueden presentar factores de riego ambientales, tecnológicos y humanos, los mas todos importantes pero tal vez mas influyentes los de riesgo tecnológico en el sistema manejados por los de riesgo humano: hakers y crakers:
Los hackers son personas con avanzados conocimientos técnicos en el área informática y que enfocan sus habilidades hacia la invasión de sistemas a los que no tienen acceso autorizado.
En general, los hackers persiguen dos objetivos:
1 Probar que tienen las competencias para invadir un sistema protegido.
2 Probar que la seguridad de un sistema tiene fallas.
Los crackers son personas con avanzados conocimientos técnicos en el área informática y que enfocan sus habilidades hacia la invasión de sistemas a los que no tienen acceso autorizado.
En general, los crackers persiguen dos objetivos:
1 Destruir parcial o totalmente el sistema.
2 Obtener un beneficio personal (tangible o intangible) como consecuencia de sus actividades.
Los mecanismos mas utilizados para la protección de la información, ya sea via red o cualquier tipo en los sistemas son:
Software anti-virus: Ejercen control preventivo, detectivo y correctivo sobre ataques de virus al sistema.
Software “firewall”: Ejercen control preventivo y detectivo sobre intrusiones no deseadas a los sistemas.
Software para sincronizar transacciones: Ejercen control sobre las transacciones que se aplican a los datos.
Planes de recuperación o planes de contingencia: Es un esquema que específica los pasos a seguir en caso de que se interrumpa la actividad del sistema, con el objetivo de recuperar la funcionalidad.
Dependiendo del tipo de contingencia, esos pasos pueden ejecutarlos personas entrenadas, sistemas informáticos especialmente programados o una combinación de ambos elementos.
Respaldo de los datos: Es el proceso de copiar los elementos de información recibidos, transmitidos, almacenados, procesados y/o generados por el sistema. Existen muchos mecanismos para tomar respaldo, dependiendo de lo que se quiera asegurar. Algunos ejemplos son: Copias de la información en dispositivos de almacenamiento secundario, computadores paralelos ejecutando las mismas transacciones, etc. DIANA KARINA TOVAR

domingo, 26 de agosto de 2007

contratacion del sofware, principales estipulaciones del codigo civil colombiano


El contrato Informático está comprendido dentro de a amplia definición del art. 1137 C.Civil “Habrá contrato cuando varias personas se ponen de acuerdo sobre una declaración de voluntad común destinada a reglar sus derechos”
En muchos aspectos el Contrato informático se asemeja a los contratos clásicos, sin embargo la complejidad de su estructura lo distingue de aquellos.
Se considera que se trata de contratos típicos y otros que sostienen que son contratos atípicos.
CONTRATO TÍPICO-ARGUMENTO: Cualquiera sea el objeto de las prestaciones, siempre estaremos ante una compraventa, locación, etc. Donde el contrato informático solo sería atípico si lo es el negocio contractual que genera las obligaciones de las partes.
CONTRATO ATÍPICO-ARGUMENTO:
- El objeto de los contratos informáticos es generalmente múltiple (equipos, programas, etc)
- La diversidad de las prestaciones
- La pluralidad de las partes
O también son considerados como contratos de tipo de adhesión,Un contrato de adhesión es un tipo de contrato cuyas cláusulas son redactadas por una sola de las partes, con lo cual la otra se limita tan sólo a aceptar o rechazar el contrato en su integridad.
CONTRATOS SOBRE EQUIPAMIENTO (HARDWARE)
NATURALEZA JURÍDICA DEL HARDWARE: según la definición del Código Civil es una COSA: objeto material susceptible de valor, lo que implica la transferencia de su uso o de la propiedad por medio de los tipos contractuales conocidos (locación, compraventa, leasing)
El equipamiento informático comprende: la totalidad de los dispositivos y elementos mecánicos, magnéticos y electrónicos de una instalación o una red de procesamiento de datos.
Entonces: El material informático puede ser:
1.-adquirido en propiedad: COMPRAVENTA
2.-alquilado: en cuyo caso el proveedor no pierde a titularidad del dominio
3.-leasing: donde una empresa adquiere un equipo mediante el pago de un alquiler durante un plazo pactado, reconociéndosele a este el derecho de hacer uso del equipamiento, con opción a
compra por el valor residual
ETAPA CONTRACTUAL
1.-OBLIGACIÓN DE ENTREGA o INSTALACIÓN
Esta obligación se cumple con:
-la entrega del equipo
-la instalación en el lugar físico en que va a funcionar
Hasta la entrega. El proveedor debe asumir todos los riesgos, deben estar a su cargo todos los seguros.
A veces el equipo está formado por diversos componentes. En estos casos es importante disponer expresamente que el equipamiento se considera entregado , una vez entregadas todas sus partes, pues la falta de entrega de algunos de sus componentes puede ser equivalente a la falta de entrega total, si el equipo no puede funcionar sin el elemento faltante
La entrega del equipo solo se perfecciona cuando ésta se realiza junto con los ACCESORIOS necesarios para su operación. El art. 109 del CC establece que el vendedor debe entregar la cosa con “todos sus accesorios en el día convenido”. Dentro de estos accesorios podemos incluir la documentación y el software de base, necesario para su funcionamiento
EL CONTRATO DE LEASING
Es el contrato por el cual una persona física o jurídica (locador) se obliga a entregar en uso y goce un bien (siendo fabricante o proveedor) a otra persona, quien se obliga a pagar a su vez un alquiler por él, por el término del contrato.-
Finalizado el contrato, el locatario puede optar entre:
-solicitar la prórroga del contrato
-devolver el bien
-adquirirlo
EL LEASING EN LA INFORMÁTICA
Se establece relación jurídica entre:
a-el proveedor de material informático
b-la sociedad de leasing
c-el comerciante o industrial (usuario)
a y b: se vinculan por un contrato de venta
b y c: celebran un contrato de locación con promesa de venta
El objeto principal del contrato de leasing informático es dar el equipo en arrendamiento con opción a compra.
La propiedad de los bienes es del proveedor, hasta que el locatario ejerza la opción a compra
NATURALEZA JURÍDICA DEL SOFTWARE: : electrones susceptibles de apreciación pecuniaria (electrones con significación). No lo considera cosa, sino una obra literaria (intelectual) como una creación original y propia del intelecto humano que la generó, susceptible de apropiación por su autor.-
La transferencia de su uso será mediante:
-la cesión de derechos de propiedad VENTA: donde se transfiere la propiedad
-cesión de derechos de uso: LICENCIA
LA CESIÓN: de derechos con respecto al software implica la transferencia de los derechos de propiedad que corresponden al proveedor (normal en los contratos de software a medida donde el cliente se convierte en propietario de los programas desarrollados)
LICENCIA: es el acuerdo mas común, especialmente para los paquetes de software, se basa en la existencia de un derecho de propiedad que s retenido por el proveedor, mientras autoriza su uso.
LICENCIA PERMANENTE; “en el estado en que se encuentra” Conforme a esta no se compromete ninguna obligación futura de brindar apoyo y no se otorgan garantías con respecto a una operación satisfactoria
LICENCIA TEMPORARIA NO EXCLUSIVA: es la mas común para comercialización de software estándar. El proveedor:
§ Se compromete a permitir el uso del software
§ Retiene los derechos sobre él y concede licencia a otros clientes
§ Tiene una duración determinada
LICENCIA PERPETUA NO EXCLUSIVA:
LICENCIAS EXCLUSIVAS:
§ En relación al software a medida: ya sea en beneficio del proveedor o del cliente
§ Entre una empresa de desarrollo de software y un distribuidos, donde este último se compromete a comercializar la propiedad
MODALIDADES DEL CONTRATO DE SOFTWARE (tiene ciertas modalidades que las comparte con el hardware y otras que le son propias)
Existe un reconocimiento general con respecto a la existencia de una relación desequilibrada entre el proveedor y el receptor, encontrada principalmente en los derechos y obligaciones de las partes, por ejemplo:
-la no inclusión de especificaciones adecuadas
-documentación incompleta
-falta de acceso al código fuente, etc.
De esta forma el código civil colombiano contempla la contratación de software y los tipos de contratos que se pueden ejercer legalmente

miércoles, 22 de agosto de 2007

camino al futuro

ES IMPORTANTE CONOCER EL MODO EN QUE LA TECNOLOGIA ESTÁ CAMBIANDO LAS FORMAS EN QUE MANEJAMOS LA INFORMACION”
Las telecomunicaciones y la informática han sido tal vez los medios a los cuales les han surgido la mayoría de cambios tecnológicos durante este siglo cambios reales, trascendentes, que al pasar no días, sino minutos, van evolucionando.
La información digital se ha visto proyectada como la información del futuro, esto son datos almacenados electrónicamente de forma temporal o permanente en bases de datos informáticas, asequible a través de servicios en línea. Dicha información conlleva a que los modos completamente nuevos de información se puedan intercambiar y manipular cada vez mas rápido que a la velocidad en la que una persona podría manejarlos.
La capacidad de un computador (como ejemplo por que existen muchos implementos tecnológicos portátiles distintos a este hoy en día) para proporcionar procesos fáciles, y transmisión de datos a bajo costo y alta velocidad transformaran los dispositivos en todo el mundo principalmente en hogares y oficinas donde se convertirá en común utilizar la tecnología en todos los procesos de la vida diaria
El computador, al parecer, ha de ser la herramienta que transformo al mundo de la digitalización, desde sus orígenes como transformador de códigos binarios, caracteres de falso y verdadero, hasta un completo compendio de códigos que transforma la información 10.000.000 de veces mas rápido que anteriormente. A medida de que la tecnología de las telecomunicaciones avanza y se encuentra sujeta a mejoramientos a tal punto de que dicho progreso nos de la luz a un futuro tecnológico increíble e irreversible
Diana Karina Tovar
2007166393